Les Royaumes d'Amalur : Reckoning Wiki
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*Tissus : Equipements de mage
 
*Tissus : Equipements de mage

Latest revision as of 00:40, 1 July 2014

Augmente vos talents en forge, pour créer de meilleures armes.

Le guide de l'armurier[]

Basé et enrichi à partir de l'article : http://segmentnext.com/2012/02/08/kingdom-of-amalur-blacksmithing-guide-materials-and-components/

Ce guide vous permet de préparer le meilleur stuff possible.

Les matériaux[]

Les materiaux sont les éléments de base de votre équipement. Chacun d'entre eux permet la forge d'équipements spécifiques et existe sous différentes matiéres de plus ou moins bonne qualité.

Les matériaux sont :

  • Minerais : Equipements de guerrier et les lames : Chakrams, dagues, épées, etc
    • Fer
    • Acier
    • Azurite
    • Sylvanite
    • Prismere
  • Bois : Bâtons, sceptres, arc et bouclier
    • Bouleau
    • Orme
    • Chêne
    • Frêne
    • Ebène
  • Cuirs : Equipements de voleur
    • Cuir
    • Cuir clouté
    • Peau de Troll
    • Ecailles d'effroi
  • Métaux : Talismans magiques
    • Bronze
    • Argent
    • Or
    • Platine
  • Tissus : Equipements de mage
    • Tissu
    • Soie
    • Tissecharme
    • Tissesprit

Les composants[]

Sont listés ici seuls les meilleurs composants déjà rencontrés.

Plastrons (armures)[]

Plastron en écailles d'éffroi 258
Plastron en peau de troll 178


Mitons (gants)[]

Mitonen écailles d'éffroi 65
Plastron en peau de troll 44

Doublures[]

Doublure de guérison incomparable + 20% résistance à l'hémorragie
Doublure rigide majeure + 29 armure
Peau assouplie + 20% santé
Anti-feu majeure + 12% résistance au feu
Anti-givre majeure

+ 12% résistance à la glace


Lanières[]

Lanières robustes incomparable +80 santé

+80 mana

Lanières sages majeure + 80 mana
Lanières durcies majeure + 80 santé
Lanières énergisantes majeures + 1.5 régénération de santé

+ 1.5 régénération de mana

Lanières de Clarté majeures + 6 % chance de CC avec degats physiques


Cordes[]

Corde armée majeure +25% blocage mélée

+25% blocage distance +25% blocage magique

Corde renforcée supérieure + 20% efficacité bloquage
Corde blindée supérieure + 20% armure
Poils rêches + 11% résistance dégats élémentaires
Corde de protection supèrieure + 7% résistance dégats élémentaires
Corde de déplacement majeure + 8% résistance dégats physiques
Corde d'immunité supérieure + 15% résistance poison
Corde anti-feu majeure + 12 % résistance au feu