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Augmente vos talents en forge, pour créer de meilleures armes.

Le guide de l'armurierEdit

Basé et enrichi à partir de l'article : http://segmentnext.com/2012/02/08/kingdom-of-amalur-blacksmithing-guide-materials-and-components/

Ce guide vous permet de préparer le meilleur stuff possible.

Les matériauxEdit

Les materiaux sont les éléments de base de votre équipement. Chacun d'entre eux permet la forge d'équipements spécifiques et existe sous différentes matiéres de plus ou moins bonne qualité.

Les matériaux sont :

  • Minerais : Equipements de guerrier et les lames : Chakrams, dagues, épées, etc
    • Fer
    • Acier
    • Azurite
    • Sylvanite
    • Prismere
  • Bois : Bâtons, sceptres, arc et bouclier
    • Bouleau
    • Orme
    • Chêne
    • Frêne
    • Ebène
  • Cuirs : Equipements de voleur
    • Cuir
    • Cuir clouté
    • Peau de Troll
    • Ecailles d'effroi
  • Métaux : Talismans magiques
    • Bronze
    • Argent
    • Or
    • Platine
  • Tissus : Equipements de mage
    • Tissu
    • Soie
    • Tissecharme
    • Tissesprit

Les composantsEdit

Sont listés ici seuls les meilleurs composants déjà rencontrés.

Plastrons (armures)Edit

Plastron en écailles d'éffroi 258
Plastron en peau de troll 178


Mitons (gants)Edit

Mitonen écailles d'éffroi 65
Plastron en peau de troll 44

DoubluresEdit

Doublure de guérison incomparable + 20% résistance à l'hémorragie
Doublure rigide majeure + 29 armure
Peau assouplie + 20% santé
Anti-feu majeure + 12% résistance au feu
Anti-givre majeure

+ 12% résistance à la glace


LanièresEdit

Lanières robustes incomparable +80 santé

+80 mana

Lanières sages majeure + 80 mana
Lanières durcies majeure + 80 santé
Lanières énergisantes majeures + 1.5 régénération de santé

+ 1.5 régénération de mana

Lanières de Clarté majeures + 6 % chance de CC avec degats physiques


CordesEdit

Corde armée majeure +25% blocage mélée

+25% blocage distance +25% blocage magique

Corde renforcée supérieure + 20% efficacité bloquage
Corde blindée supérieure + 20% armure
Poils rêches + 11% résistance dégats élémentaires
Corde de protection supèrieure + 7% résistance dégats élémentaires
Corde de déplacement majeure + 8% résistance dégats physiques
Corde d'immunité supérieure + 15% résistance poison
Corde anti-feu majeure + 12 % résistance au feu
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